Hospital XI era
Hospital III era
Monasterio X era
Monsterio XI era

Heraldos de La Muerte - Empire Earth

Edificios - Hopitales / Monasterios / Universidades ( Edificios Técnologicos)

Hospital: Edificio con carasterísticas concretas. A diferencia del Conqueros donde la unidades se curaban dentro de los edificios y por medio de los monjes, en El Age Earth la curación y sanamiento de las unidades se producen como consecuencia del radio de influencia del edificio, para aumentar su zona de influencia es necesario, investigar en lo posible todas la tecnologías que puedes encontrar dentro del mismo. También es posible la sanación de las unidades militares de artillería.

En caso de disponer de un Heroe entre tus tropas, todas la unidades cercanas a él pueden sanarse. Si durante la batalla llevas algunos médicos entre tus filas por escasez de hospital, curan automáticamente las unidades afectadas, pero recuerda que solo podrán hacerlo de uno en uno.

Por lo tanto recomendamos la construcción de estos edificios cercanos a la zona de batalla.

 

Iglesias- Monasterios: Edificio imprescidible para proteger a tus aldeanos, militares y edificios. Sus efectos son contrarrestar el ataque de profetas y sacerdotes en la zona de influencia de tu Monasterio, impiden las catástrofes, enfermedades,..

En este edificio puedes producir monjes y profetas, que en algunas ocasiones son vitales para sorprender a tu enemigo, lanzando enfemedades sobre sus tropas, producir tormentas de fuego, terremotos, volcanes, que harán que tu enemigo se debilite.

No olvides construir uno en tu base, de lo contrario un solo profeta del enemigo puede acabar con tu campamento en cuestión de segundos.

 

Universidades: Descubrimientos, avances científicos, sociales y técnologicos, protege contra la conversión

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